Интерактивный инфотейнмент-проект «Орбиты»

300 тыс
уникальных посещений портала за первые месяцы после запуска
6 минут
средняя продолжительность сессии пользователя
«Орбиты» — это интерактивный инфотейнмент-проект о российских искусственных спутниках Земли. Он разрабатывался для научно-популярного медиа «Black Science» и Института развития интернета (АНО «ИРИ»). Cпецпроект в доступном виде рассказывает об искусственных спутниках Земли.
Задача
Сайт спецпроекта состоял из двух частей: карты орбит искусственных спутников и раздела с новостями, статьями и тестами. Нам предстояло подружить их в понятном и одновременно эффектном интерфейсе. Перед проектированием мы искали настроение и ощущение, которое хотим отразить в дизайне.
Придумали и проработали стилистику будущего спецпроекта
Первый вариант: осязаемость и нарративность. Цвета преимущественно теплые и слегка выцветшие.
Второй вариант: сочетание светлого и темного. Свет олицетворяет будущее, прогресс, высокие технологии. Тьма — отсылка к космосу.
После этого перешли к сбору «космических» референсов, чтобы определиться с направлением будущей стилистики.
Реализм, линейность и минималистичность — такая стилистика подразумевает четкую и строгую структуру большое количество воздуха и сочные реалистичные цвета.
Sci-fi стилистика — это про яркие цвета и интерфейсные детали.
Решили, что используем ретро-стилистику, но добавим в неё крупный визуал и футуристичные элементы вроде панели управления космическим кораблём. Вдохновимся интерфейсами компьютеров будущего, какими их себе представляли фантасты в прошлом веке.
Ретро стилистика сочетает в себе приглушенные цвета, текстуры и эффекты искажения. Акцент на типографике.
У заказчика уже было представление о том, какие элементы нужно разместить на портале. Мы немного переработали первоначальную структуру, чтобы сделать её проще и понятнее.
Проработали структуру портала, чтобы подружить визуал с контентным наполнением
Поскольку интерфейс спецпроекта очень тесно связан с визуальной частью, мы спроектировали более детализированные вайрфреймы, чем это требуется обычно. На вайрфреймах сразу разместили модели спутников и карту орбит, чтобы понять, как будут восприниматься все элементы.
Интерфейс был нетипичным и с большим количеством разных элементов. Чтобы убедиться, что пользователи воспринимают его правильно, мы провели серию небольших UX-тестов. В результате выяснилось, что изначальная структура довольно сложна для восприятия. Решили разбить информацию на большее количество экранов и добавить подсказки, чтобы интерфейс рассказывал пользователю историю и мягко направлял в нужную сторону.
Главный экран первого варианта интерфейса
Вторая версия интерфейса с разделением на карту орбит и «рубку капитана» c базой знаний
Дизайн карты орбит разработали в нарративном подходе: пользователь сначала видит все орбиты, потом выбирает конкретную, далее знакомится с информацией о ней и выбирает категорию спутников, которые летают на этой высоте. Так он постепенно и линейно проходит по орбитам, погружается в данные и знакомится с задачами устройств.
Реалистичные изображения спутников не совсем вписывались в общую стилистику проекта. И к тому же получить права на использование фотографий оказалось сложно. Поэтому мы подготовили собственные иллюстрации спутников — в ретростиле, будто это цветные рисунки в инструкциях.
Продумали удобную навигацию по базе знаний. Пользователь может читать статьи, проходить серьезные и забавные тесты в духе «какая ты космическая еда?», находясь в рубке капитана космического корабля.
Адаптировали сайт под разные устройства. Многие элементы растягиваются в зависимости от ширины экрана. Чтобы создать плавные анимации перехода между отдельными экранами и элементами, мы использовали Java Script.
Вовлекающий инфотейнмент-проект о российских спутниках Земли
300 тыс
уникальных посещений портала за первые месяцы после запуска
6 минут
средняя продолжительность сессии пользователя
Мультимедийный продукт отлично объясняет сложную научно-технической информацию.
01
02
Удобная навигация по сайту позволяет каждому пользователю выбрать индивидуальную траекторию изучения космического пространства и отечественных космических аппаратов.
03
Проект внёс вклад в популяризацию темы освоения космоса и российского спутникостроения среди молодёжи.
Екатерина Ключникова
Главный редактор Black Science
Вместе с Tetraform мы запустили интерактивный инфотейнмент-проект «Орбиты». Мы делали подобный проект впервые и могли многое не учесть. Благодаря насмотренности вашей команды, мы смогли изменить какие-то решения и сделать всё хорошо. Очень ценно, когда есть такой проект, где всё поставлено на рельсы, а любой спорный момент можно решить буквально за два сообщения. Дизайнеры предлагали улучшения и не переставали думать даже тогда, когда все уже придумано и согласовано. Здравый перфекционизм превозмог всё.
Работали над проектом
Илья Никитин
Проджект-менеджер
Саша Свердловская
Руководитель продакшена
Илья Миронов
Веб-дизайнеры
Игорь Спорынин
Наиль Мардамшин
Аккаунт-менеджер
Превратили конференцию в игру с непредсказуемым сюжетом. Разработали концепцию, сценарий, портал и провели трансляции.
Онлайн-конференция в формате игры «Россия — страна возможностей»
Подробнее
Разработали дерзкую концепцию и спроектировали портал для IT-конференции.
Онлайн-конференция
«Проектная исповедь»
Подробнее
Давайте познакомимся и обсудим вашу задачу
Встретимся и поговорим про проблемы и цели, после вернёмся с вариантами решения, договоримся о составе работ, пожмём руки и запустим проект.
Андрей
Business Development Manager
Или пишите напрямую Андрею:
Давайте познакомимся и обсудим вашу задачу
Встретимся и поговорим про проблемы и цели, после вернёмся с вариантами решения, договоримся о составе работ, пожмём руки и запустим проект.
Андрей
Business Development Manager
Или пишите напрямую Андрею:
Страница
в разработке
Сейчас мы пишем для неё тексты, верстаем макеты и придумываем анимацию. Совсем скоро она станет доступна.