Мы собираем Куки
Продолжая использовать наш сайт, вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности и обработки персональных данных. Это файлы в браузере, которые помогают нам сделать ваш опыт взаимодействия с сайтом удобнее.
Мы собираем Куки
Настройки куки
Куки необходимы для корректной работы сайта на вашей платформе. Вы всегда можете отключить файлы cookie в настройках Вашего браузера.
Обязательные cookie
Всегда включен. Эти файлы cookie необходимы для того, чтобы вы могли пользоваться веб-сайтом и его функциями. Их нельзя отключить. Они устанавливаются в ответ на ваши запросы, такие как настройка параметров конфиденциальности, вход в систему или заполнение форм.
Аналитические cookie
Disabled
Эти файлы cookie собирают информацию, чтобы помочь нам понять, как используются наши веб-сайты или насколько эффективны наши маркетинговые кампании, или чтобы помочь нам настроить наши веб-сайты под вас. Смотрите список используемых нами аналитических файлов cookie здесь.
Рекламные cookie
Disabled
Эти файлы cookie предоставляют рекламным компаниям информацию о вашей онлайн-активности, чтобы помочь им предоставлять вам более релевантную онлайн-рекламу или ограничить количество просмотров рекламы. Эта информация может быть передана другим рекламным компаниям. Смотрите список рекламных файлов cookie, которые мы используем здесь.
300 тыс
уникальных посещений портала за первые месяцы после запуска
6 минут
средняя продолжительность сессии пользователя

Интерактивный инфотейнмент-проект «Орбиты»

«Орбиты» — это интерактивный инфотейнмент-проект о российских искусственных спутниках Земли. Он разрабатывался для научно-популярного медиа «Black Science» и Института развития интернета (АНО «ИРИ»). Cпецпроект в доступном виде рассказывает об искусственных спутниках Земли.
Задача
Сайт спецпроекта состоял из двух частей: карты орбит искусственных спутников и раздела с новостями, статьями и тестами. Нам предстояло подружить их в понятном и одновременно эффектном интерфейсе. Перед проектированием мы искали настроение и ощущение, которое хотим отразить в дизайне.
Придумали и проработали стилистику будущего спецпроекта
Первый вариант: осязаемость и нарративность. Цвета преимущественно теплые и слегка выцветшие.
Второй вариант: сочетание светлого и темного. Свет олицетворяет будущее, прогресс, высокие технологии. Тьма — отсылка к космосу.
После этого перешли к сбору «космических» референсов, чтобы определиться с направлением будущей стилистики.
Реализм, линейность и минималистичность — такая стилистика подразумевает четкую и строгую структуру большое количество воздуха и сочные реалистичные цвета.
Sci-fi стилистика — это про яркие цвета и интерфейсные детали.
Решили, что используем ретро-стилистику, но добавим в неё крупный визуал и футуристичные элементы вроде панели управления космическим кораблём. Вдохновимся интерфейсами компьютеров будущего, какими их себе представляли фантасты в прошлом веке.
Ретро стилистика сочетает в себе приглушенные цвета, текстуры и эффекты искажения. Акцент на типографике.
У заказчика уже было представление о том, какие элементы нужно разместить на портале. Мы немного переработали первоначальную структуру, чтобы сделать её проще и понятнее.
Проработали структуру портала, чтобы подружить визуал с контентным наполнением
Поскольку интерфейс спецпроекта очень тесно связан с визуальной частью, мы спроектировали более детализированные вайрфреймы, чем это требуется обычно. На вайрфреймах сразу разместили модели спутников и карту орбит, чтобы понять, как будут восприниматься все элементы.
Интерфейс был нетипичным и с большим количеством разных элементов. Чтобы убедиться, что пользователи воспринимают его правильно, мы провели серию небольших UX-тестов. В результате выяснилось, что изначальная структура довольно сложна для восприятия. Решили разбить информацию на большее количество экранов и добавить подсказки, чтобы интерфейс рассказывал пользователю историю и мягко направлял в нужную сторону.
Главный экран первого варианта интерфейса
Вторая версия интерфейса с разделением на карту орбит и «рубку капитана» c базой знаний
Дизайн карты орбит разработали в нарративном подходе: пользователь сначала видит все орбиты, потом выбирает конкретную, далее знакомится с информацией о ней и выбирает категорию спутников, которые летают на этой высоте. Так он постепенно и линейно проходит по орбитам, погружается в данные и знакомится с задачами устройств.
Реалистичные изображения спутников не совсем вписывались в общую стилистику проекта. И к тому же получить права на использование фотографий оказалось сложно. Поэтому мы подготовили собственные иллюстрации спутников — в ретростиле, будто это цветные рисунки в инструкциях.
Продумали удобную навигацию по базе знаний. Пользователь может читать статьи, проходить серьезные и забавные тесты в духе «какая ты космическая еда?», находясь в рубке капитана космического корабля.
Адаптировали сайт под разные устройства. Многие элементы растягиваются в зависимости от ширины экрана. Чтобы создать плавные анимации перехода между отдельными экранами и элементами, мы использовали Java Script.
300 тыс
уникальных посещений портала за первые месяцы после запуска
6 минут
средняя продолжительность сессии пользователя
Вовлекающий инфотейнмент-проект о российских спутниках Земли
03
Проект внёс вклад в популяризацию темы освоения космоса и российского спутникостроения среди молодёжи.
02
Удобная навигация по сайту позволяет каждому пользователю выбрать индивидуальную траекторию изучения космического пространства и отечественных космических аппаратов.
Мультимедийный продукт отлично объясняет сложную научно-технической информацию.
01
Екатерина Ключникова
Главный редактор Black Science
Вместе с Tetraform мы запустили интерактивный инфотейнмент-проект «Орбиты». Мы делали подобный проект впервые и могли многое не учесть. Благодаря насмотренности вашей команды, мы смогли изменить какие-то решения и сделать всё хорошо. Очень ценно, когда есть такой проект, где всё поставлено на рельсы, а любой спорный момент можно решить буквально за два сообщения. Дизайнеры предлагали улучшения и не переставали думать даже тогда, когда все уже придумано и согласовано. Здравый перфекционизм превозмог всё.
Работали над проектом
Илья Никитин
Проджект-менеджер
Саша Свердловская
Руководитель продакшена
Илья Миронов
Веб-дизайнеры
Игорь Спорынин
Наиль Мардамшин
Аккаунт-менеджер
Превратили конференцию в игру с непредсказуемым сюжетом. Разработали концепцию, сценарий, портал и провели трансляции.
Онлайн-конференция в формате игры «Россия — страна возможностей»
Подробнее
Разработали дерзкую концепцию и спроектировали портал для IT-конференции.
Онлайн-конференция
«Проектная исповедь»
Подробнее
Давайте познакомимся и обсудим вашу задачу
Встретимся и поговорим про проблемы и цели, после вернёмся с вариантами решения, договоримся о составе работ, пожмём руки и запустим проект.
Андрей
Business Development Manager
Или пишите напрямую Андрею:
Давайте познакомимся и обсудим вашу задачу
Встретимся и поговорим про проблемы и цели, после вернёмся с вариантами решения, договоримся о составе работ, пожмём руки и запустим проект.
Или пишите напрямую Андрею:
Андрей
Business Development Manager
Страница
в разработке
Сейчас мы пишем для неё тексты, верстаем макеты и придумываем анимацию. Совсем скоро она станет доступна.