HR

3 этапа создания эффективного и вовлекающего корпоративного обучения

Александра Свердловская
Сo-founder и руководитель продакшена Tetraform

9 июля 2022
Разработка корпоративного обучения — это сложный процесс. Но условно его можно поделить на три больших этапа.

В этой статье мы расскажем о создании корпоративного обучения на примере «Цифровой Академии М. Видео—Эльдорадо». При этом не будем затрагивать глубинные вопросы проектирования образовательного опыта, а разберем этапы, которые помогут его усилить.
Содержание
Выясняем потребности не только бизнеса, но и сотрудников
К нам обращаются с разными задачами: от проектирования образовательного портала с нуля, до улучшения уже существующих продуктов. В обоих случаях мы сначала изучаем бэкграунд компании, собираем список всех стейкхолдеров проекта, выявляем боли и потребности со стороны бизнеса. Для этого задаем такие вопросы заказчику:
  • 1
    Какая задача сейчас стоит перед вами?
  • 2
    Какие вызовы стоят перед компанией или вашим отделом?
  • 3
    Почему задача появилась именно сейчас?
  • 4
    Как вы выявили проблему / потребность?
  • 5
    Были ли попытки реализовывать эту задачу самостоятельно? Что стало ключевой трудностью?
  • 6
    Какие бизнес-цели стоят за этой задачей? Какие метрики необходимо увеличить?
  • 7
    Как вы поймете, что задача решена, а решение сработало на 100%?
На этапе исследования иногда всплывают очень интересные детали, которые дают нам понять, что решение, которое просит сделать заказчик, и реально полезное для него решение — это не одно и то же.

А еще мы часто наблюдаем такую проблему: компания создает полезную и содержательную обучающую программу, которая должна помочь сотрудникам увеличить показатели своей работы, но мэтча с сотрудниками почему-то не случается. Вместо этого наблюдаем откладывание старта обучения, низкую доходимость до конца, отрицательные отзывы.
Чтобы такого сопротивления и дисконнекта не возникало, нужно на старте выяснить реальные потребности сотрудников. Для этого используем разные методы:
  • 1
    Наблюдения
  • 2
    Опросы
  • 3
    Интервью
  • 4
    Измерения
  • 5
    Тесты
  • 6
    Эксперименты
В результате получаем огромное количество данных, с которыми будем работать на следующем этапе.
Делаем обучение удобным, как поездка на беспилотном такси
Чтобы система корпоративного обучения заработала, а польза не осталась незамеченной, нужно спроектировать путь обучения, по которому пользователь сможет пройти самостоятельно и без длинных инструкций. Для этого нужно подобрать удобные каналы и форматы коммуникации. Объясню на конкретном примере.

Группа М. Видео—Эльдорадо использовала несколько сервисов и площадок для обучения сотрудников. В какой-то момент их стало слишком много. Выбранные технологические решения оказались удобными не для всех. Например, они не подходили сотрудникам бэк-офиса.

Чтобы решить эту проблему, компания заказала у Center-Game разработку собственной платформы для обучения — «Цифровую Академию», а нас подключили для выполнения дизайн-задач.

Для создания такого проекта, использовался подход Jobs To Be Done, чтобы платформа получилась интуитивно понятной. Разные варианты конфигурации портала проверялись с помощью UX-тестов. По результатам выбран финальный вариант пользовательского пути, функционала и интерфейса.
Делаем обучение эффектным, как презентация Apple
Обучающий курс должен быть не только понятным и полезным, но и узнаваемым. Повысить имидж обучения можно с помощью единства стиля всех информационных носителей: платформ, презентаций, рассылок и промо-материалов.
Чтобы улучшить восприятие обучения, платформа для М. Видео—Эльдорадо была сделана современной и стильной, как Нетфликс. Для этого мы провели сплит-тесты по цветовой гамме, логотипу и интерфейсу, чтобы точно попасть в аудиторию. Фирменный стиль сразу применили не только к платформе, но и к презентациям в обучении, и к видеороликам.

Чтобы поддержать узнаваемость бренда «Цифровой Академии», мы подготовили шаблоны оформления учебных материалов и гайды по их использованию, чтобы в будущем компания могла применять их самостоятельно. Так был создан цельный образ продукта, который поддерживается на всех уровнях.
Мы работали над проектом спринтами и получали обратную связь каждую неделю. Первый бета-релиз основного функционала платформы случился спустя 4 месяца. Его протестировали на ограниченной группе пользователей и получили позитивный фидбэк как от пользователей, так и от основных стейкхолдеров в компании.
Узнать больше о том, как мы создаем цифровые продукты для HRTech, EdTech и других сфер можно в нашем телеграм-канале «Тетракухня»
Материалы по теме
    Делимся полезными статьями и анонсами крутых событий в рассылке
    Давайте познакомимся и обсудим вашу задачу
    Встретимся и поговорим про проблемы и цели, после вернёмся с вариантами решения, договоримся о составе работ, пожмём руки и запустим проект.
    Андрей
    Business Development Manager
    Или пишите напрямую Андрею: