Мы собираем Куки
Продолжая использовать наш сайт, вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности и обработки персональных данных. Это файлы в браузере, которые помогают нам сделать ваш опыт взаимодействия с сайтом удобнее.
Мы собираем Куки
Настройки куки
Куки необходимы для корректной работы сайта на вашей платформе. Вы всегда можете отключить файлы cookie в настройках Вашего браузера.
Обязательные cookie
Всегда включен. Эти файлы cookie необходимы для того, чтобы вы могли пользоваться веб-сайтом и его функциями. Их нельзя отключить. Они устанавливаются в ответ на ваши запросы, такие как настройка параметров конфиденциальности, вход в систему или заполнение форм.
Аналитические cookie
Disabled
Эти файлы cookie собирают информацию, чтобы помочь нам понять, как используются наши веб-сайты или насколько эффективны наши маркетинговые кампании, или чтобы помочь нам настроить наши веб-сайты под вас. Смотрите список используемых нами аналитических файлов cookie здесь.
Рекламные cookie
Disabled
Эти файлы cookie предоставляют рекламным компаниям информацию о вашей онлайн-активности, чтобы помочь им предоставлять вам более релевантную онлайн-рекламу или ограничить количество просмотров рекламы. Эта информация может быть передана другим рекламным компаниям. Смотрите список рекламных файлов cookie, которые мы используем здесь.
Дизайн

Два инструмента дизайна, чтобы сделать продукт, который купят

Продуктовый дизайн помогает одновременно бизнесу и пользователям. В бизнесе — выделяет продукт среди аналогов. В опыте пользователя — помогает решить задачу и получить удовольствие. Чтобы достичь такого win-win результата и делать продукты, которые захотят купить, мы проектируем их на основе потребностей обеих сторон.

У нас в Тетраформе для этого как минимум два дизайн-инструмента.
Содержание
Мудборд — чтобы создать узнаваемый бренд и айдентику
Бренд ― это ощущение от продукта в голове пользователя. На него влияют ценности, язык общения, повторяющиеся элементы, фирменные цвета, айдентика.

Айдентика ― это визуальные коммуникации бренда: в собственных каналах общения типа социальных сетей, в общем информационном пространстве, в рекламе. Это узнаваемые цвета и фирменные элементы, которые помогают пользователю понять, что он попал именно туда, куда собирался.

Чтобы айдентика взялась не с потолка, мы собираем мудборд на основе портрета целевой аудитории. По сути это визуальный ряд, передающий атмосферу продукта. Для мудборда действует полная свобода творчества: яркие изображения, инстаграмные фото утреннего кофе, стикеры из Телеграма — все идет в работу.
Пошаговый план разработки мудборда
  • Собрать данные о пользователях: кто они, чем занимаются, какие у них характеры, что им нравится;
  • Сформулировать ощущения и эмоции, которые совпадают с данными о пользователях.;
  • Собрать мудборд айдентики;
  • Сделать первую версию айдентики: цвета, шрифты и фирменные элементы.
  • Подготовить примеры на разных носителях: на сайте, в приложении, на баннерах или физических объектах.
  • Показать целевой аудитории и собрать обратную связь.

Только когда протестирована общая концепция и настроение продукта, можно заниматься логотипом и другими визуальными коммуникациями.
Journey Map — чтобы продумать опыт пользователя
Journey Map — это карта опыта пользователя: что с ним происходит, что он чувствует, на что и как реагирует, когда пользуется продуктом. По горизонтали идут этапы пути. Например, для мобильного приложения это будет установка → регистрация → онбординг и т. д. По вертикали идёт то, что важно для проектирования: события, эмоции, метрики, инструменты для улучшения.
Когда есть такая карта, сразу видно, где у пользователя возникают (или могут возникнуть) проблемы. Этим местам уделяем особое внимание при проектировании.

Для разных типов продуктов и пользователей будут свои карты — в зависимости от задачи. Например, такие делают для пользователей мобильных приложений и сайтов (User Journey Map), покупателей в интернет-магазинах (Customer Journey Map), учащихся онлайн-курсов (Learning Journey Map) и даже сотрудников компаний (Employee Journey Map). Всё это становится основой для проектирования и дизайна продукта, который знает своего пользователя и заботится о нём.
После этого можно работать с другими инструментами UX-проектирования: вайрфреймами, сторимэпом, юзерфлоу и т. д.
Пошаговый план разработки Journey Map
  • Собрать потребности пользователей и бизнеса.;
  • Выбрать вид Journey Map в зависимости от типа продукта.
  • Сформировать образ решения. Например, для LJM это вторая строка — можно выбрать форматы и каналы коммуникации внутри программы, определить их последовательность в карте.
  • Полностью заполнить шаблон JM: аналитику, эмоции пользователя и т. д. Проследить, чтобы путь был простым и логичным.
  • Проверить на пользователях и внести корректировки.

Теперь дизайн сделал продукт не только красивым, но и удобным.
Материалы по теме
    Делимся полезными статьями и анонсами крутых событий в рассылке
    Давайте познакомимся и обсудим вашу задачу
    Встретимся и поговорим про проблемы и цели, после вернёмся с вариантами решения, договоримся о составе работ, пожмём руки и запустим проект.
    Или пишите напрямую Андрею:
    Андрей
    Business Development Manager
    Страница
    в разработке
    Сейчас мы пишем для неё тексты, верстаем макеты и придумываем анимацию. Совсем скоро она станет доступна.