Раньше на первом плане были технологии, а люди под них подстраивались. Пользователи могли месяцами изучать неудобные интерфейсы сайтов и программ, потому что у них не было другого выбора. Но то время ушло, а конкуренция между продуктами выросла в тысячи раз. При прочих равных пользователи выбирают простое, понятное и удобное. Теперь на первый план выходит продуктовый дизайн, в основе которого лежит удобство пользователя.
Если глубоко разобраться в потребностях и болях пользователей, можно получить много полезных данных и инсайтов, которые помогут выделит ваш продукт среди конкурентов.
Есть много способов исследовать их потребности: интервью, опросы, юзабилити-тестирования, коридорные тесты, кабинетные тесты, A/B тесты, наблюдение и анализ метрик. Но самый эффективный — это проблемное интервью. Мы приходим к пользователям, чтобы добыть качественные инсайты, которые потом превращаем в конкурентное преимущество продукта.
У проблемного интервью нет универсальной структуры, но есть общие принципы.
Правила проблемного интервью - Задавать больше открытых вопросов, а закрытые использовать только для уточнения;
- Задавать вопросы о прошлом, а не о будущем опыте. Просить привести недавние примеры;
- Предлагать человеку конкретные, а не абстрактные ситуации;
- Спрашивать про самого человека, а не про других;
- Спрашивать только про завершенные проекты и кейсы.
Полученные данные мы упаковываем в:
- Персона-модели — описания пользователей;
- Карты находок или инсайтов — интересные наблюдения из интервью;
- Карты работ — работы пользователей (подробнее в методологии JTBD).
Результаты исследования потребностей пользователя помогут не только спроектировать сам продукт, но дизайн и путь пользователя в нем.